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Añadir atletas

En la pantalla de lista de atletas, haciendo clic en el botón "AÑADIR" (en la app web) o "+" (en la app móvil), puedes invitar a un nuevo atleta al sistema.

Añadir un atleta que no existe en el sistema​

Si añades un atleta, crearemos una nueva cuenta y le enviaremos un correo con un enlace único para activar la cuenta y conectarse con el entrenador.

Añadir un atleta

Útil

La página de activación de cuenta está personalizada con el nombre de tu club, tu color de marca y el logo del club (si lo has añadido en Preferencias).

Tras activar la cuenta, el atleta deberá establecer una contraseña y aceptar los términos y la política de privacidad de Good Coach App.

Añadir un atleta que ya existe en el sistema​

Si el atleta ya existe en el sistema y se registró hace menos de 7 días, el entrenador puede añadirlo directamente. En ese caso, la conexión se realizará automáticamente y el atleta recibirá un correo informándole.

Si el atleta se registró hace más de 7 días, necesitará aceptar la invitación. Recibirá la invitación por correo, y también puedes proporcionarle un enlace único o un código QR.

Invitación a atleta existente

La invitación también aparecerá en la aplicación web del atleta, donde podrá aceptarla aunque no haya recibido el correo.

El atleta aceptando la invitación:

Aceptar la invitación por un atleta existente

Privacidad del atleta existente

Un atleta existente que se conecta con un entrenador le da acceso a todas sus actividades anteriores, mientras que sus notas pasan a ser privadas.

Usar el enlace general para invitar atletas​

También puedes usar el enlace de invitación, que permite el registro de un nuevo atleta sin necesidad de correo electrónico. El atleta solo tiene que pegar en su navegador el enlace único que recibió del entrenador.

Abrir la ventana para añadir un nuevo atleta

Podrás seguir el estado de activación en la lista de atletas. Para un atleta con estado "Invitado" o "Inactivo", el menú mostrará la opción "Detalles de la invitación", donde también podrás copiar el enlace único o el código QR.